Crumble Sparkle Baton

CRM-211

Crumble Sparkle Baton

Módulo 8 x RGB inteligente (Sparkles) para Crumble

Estado: NUEVOEN STOCK  (25) Entrega 24/48 h
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Peso: 50 gramos

¿Qué es un Sparkle?

Un Sparkle es un actuador que puede emitir luz de diferentes colores.

Está compuesto por tres ledes (rojo, verde y azul) que, dependiendo de cómo se combinen, iluminarán el Sparkle de un color u otro.

¿Qué es un Sparkle Baton?

Un Sparkle Baton es un módulo diseñado para usar con Crumble (Crumb) compuesto por ocho Sparkles conectados en serie.

¿Cómo conectar un Sparkle Baton?

Los Sparkles deben conectarse en serie, utilizando tres cables para cada uno de ellos. La ventaja de un Sparkle baton es que solo son necesarios tres cables (alimentación positiva, alimentación negativa y señal en el puerto D) para conectar e iluminar 8 Sparkles.

Como se ve en esta imagen solo es necesario conectar cada cable a su puerto en la placa Crumble y asegurarnos de conectarlo correctamente en el Sparkle Baton. Recuerda comprobar la flecha presente en el Sparkle Baton y conectarlo por su lado izquierdo, de forma que la fleche señale de izquierda a derecha.

¿Puedo conectar más de un Sparkle Baton?

Sí, puedes conectar hasta cuatro Sparkle Baton en serie. Eso sí, ten en cuenta que la corriente necesaria para alimentarlos dependerá del color que quieras iluminar y de si quieres que los 32 Sparkles se enciendan a la vez.

En esta imagen puede ver cómo se conectarían dos Sparkle Baton:

¿Cómo programar un Sparkle Baton?

Cada Sparkle que conectemos a Crumble se identificará con un número de 0 a 31. De esta manera el primer Sparkle será el número 0, el siguiente el 1, y así sucesivamente.

El software Crumble nos permite decidir el color de cada Sparkle de un Sparkle Baton de una forma muy sencilla.

Para elegir qué color quieres que se emita solo tienes que hacer clic sobre el recuadro del bloque (rojo o verde en este ejemplo) y seleccionar el color que quieras para cada uno:

Con este programa te proponemos una alternativa para iluminar secuencialmente todos los Sparkles de dos Sparkle Baton. Si quieres iluminar un número diferente solo es necesario que cambies el número que aparece en los bloques "do () times".

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