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Scratch Clic & Play – Cuaderno de actividades de robótica educativa
Este cuaderno de actividades introduce al alumnado en la programación por bloques con Scratch, combinándola con el uso de objetos reales gracias a la placa Clic & Play (tipo Makey Makey o similar). A través de retos progresivos, el alumnado aprende a crear juegos, historias interactivas y mandos físicos utilizando materiales cotidianos como papel de aluminio, plastilina conductora o elementos del aula.
El cuaderno está diseñado para trabajar el pensamiento computacional, la creatividad y la resolución de problemas de forma práctica y motivadora, integrando contenidos de matemáticas, lengua, ciencias y educación artística.
📌 Requisitos:
Para realizar las actividades es necesario disponer de una placa Clic & Play, compatible con Makey Makey o dispositivos equivalentes, y un ordenador con Scratch.
🎓 Nivel recomendado:
A partir de 3º de Educación Primaria.
Ideal para su uso en el aula, proyectos STEAM o talleres de robótica educativa, este cuaderno permite al alumnado pasar de la programación en pantalla a la interacción física de una forma sencilla, segura y muy motivadora.